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John Sheppard è un pilota da caccia, venne degradato quando disobbedì a un ordine diretto, per salvare con il suo elicottero due Rangers imprigionati oltre le linee nemiche. Quando per caso si sedette sulla sedia di controllo degli Antichi in Antartide, e scoprì di possedere un gene degli antichi più elevato di quello del colonnello O' Nell, quindi venne incluso automaticamente nella spedizione Atlantide. Dopo la morte del colonnello Summers, per mano dei Wraith, Sheppard venne promosso colonnello, a capo del personale militare ad Atlantide. Nonostante esteriormente sembri un caro vecchio ragazzo, è anche un fine genio matematico. È molto ironico e gli piace far finta di non essere così in gamba com’è in realtà. Il più delle volte è un perfetto gentiluomo, che fa del suo meglio per essere affascinante, ma quando è spinto a combattere può diventare un animale mosso da un unico pensiero. Non crede nelle autorità e segue il suo istinto, lasciando che la sua forte moralità diriga le sue azioni. Ha circa tra i 35 e i 40 anni.

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